Насколько точен Fe [26], Fusion-Powered Take 2048?

  • 2019

Почти все дело в твоей жизни наступает от сердец давно умерших звезд, где интенсивное тепло и давление сплавляют атомы, чтобы создать все: от кальция в ваших костях до кремния в вашем компьютере. Но эй, почему поверь мне на слово? Попробуйте сами в Fe [26], новейшей итерации увлекательной игры 2048.

Как и в 2048 году, игрок Fe [26] скользит квадратами по карте 4х4, собирая подобные предметы вместе. Но вместо объединения сил 2, игроки в Fe [26] пытаются синтезировать все более и более тяжелые элементы с конечной целью создания железа. (Железо имеет химический символ Fe и 26 протонов, отсюда и название.)

И есть некоторые ключевые различия в игровом процессе, которые поначалу будут смущать любого, кто не является физиком. Только отдельные квадраты объединяются, имитируя, какие элементы будут и не будут сливаться в реальном мире. Другие квадраты превратятся в новые элементы или изотопы после определенного количества терминов - версии радиоактивного распада игры. И несколько элементов торчат как тупики (я смотрю на тебя, магний).

Не заблуждайтесь, эта игра веселая. Это, вероятно, лучший из многих, многих клонов 2048 года. Но если вы похожи на нас, вы задаетесь вопросом, насколько хорошо игра моделирует то, что действительно происходит внутри звезды. Димитар Димитров, один из двух дизайнеров игры, говорит PopMech: «Когда мы разрабатывали игру, мы выбрали баланс между реалистичностью и удобством игры».

Итак, вот что есть, а что нет:

Пути слияния в Fe [26], обозначенные внизу веб-страницы игры, являются более или менее учебником. Как и в реальной жизни, два атома кислорода сливаются, образуя кремний, и этот кислород происходит от слияния углерода и гелия. Также мертвым является различная обработка атомных изотопов, то есть атомов одного и того же элемента, которые имеют разное количество нейтронов, таких как гелий-3 и гелий-4. И когда радиоактивные элементы игры распадаются, они делают это с надлежащей случайностью и переходят в соответствующий элемент.

«Но есть несколько упрощений, - говорит со-дизайнер Кевин О'Коннор, - хотя многие из них были выбраны потому, что они поддерживают лучший игровой процесс». Например, комбинации слияния, которые создают множество более тяжелых элементов в игре (кремний и выше), гораздо более случайны в реальных звездах. И когда элементы в игре распадаются, говорит Димитров, игра игнорирует скопления протонов и нейтронов, которые образуются при распаде.

«Кроме того, магний - это тупик в нашей игре, что не совсем так, - говорит О'Коннор. «Хотя он очень стабилен, в основном мы просто хотели добавить немного проблем в игру».

Что думают настоящие физики о Fe [26]? «Да, я был очень удивлен, когда мой магний оказался в тупике», - говорит Коул Миллер, астрофизик и директор Объединенного института космических наук в Университете Мэриленда, который не принимал участия в создании игры. «Я продолжал пытаться бросить в него гелий-4, и он отказался что-либо делать». Миллер аплодирует игре, говоря, что она может быть интересным и полезным инструментом обучения. Но, по его словам, игре нужно немного контекста.

«Играя в игру, вы можете подумать, что воссоздаете процессы, происходящие, скажем, в центре Солнца», - говорит он. «Но процесс в этой игре никогда не будет происходить на солнце - и это на самом деле не встречается». Это связано с тем, что давление и тепло, необходимые для выковки железа, могут достигать звезды, по меньшей мере, в восемь-десять раз более массивной, чем наше Солнце, и даже тогда, только во время его последних ударов.

Тем не менее, «дизайнеры игры, безусловно, сделали свою домашнюю работу», говорит он. Миллер прав во многих отношениях, чем один. И О'Коннор, и Димитров, магистры компьютерных наук, разработали Fe [26] для класса астрономии в Политехническом институте им. Ренсселера. Еще более впечатляюще: благодаря открытому исходному коду 2048 года Fe [26] была собрана за один день.

И если вам интересно, почему цель игры состоит в том, чтобы создавать железо, а не даже более тяжелый элемент (такой как обманчиво очевидный выбор золота), есть причина.

«В этих звездах с большой массой, как только вы доберетесь до железа, для синтеза необходим энергия», - говорит Димитров. «Таким образом, эти звезды не могут производить достаточно энергии, чтобы плавить какие-либо элементы выше железа. Это в сверхновых, где вы получаете все другие элементы».

ВИДЕО.

Следующая статья